PlayStation sépare sa vitrine mondiale et ses jeux asiatiques dans deux State of Play consécutifs
Sony aurait pu remplir un seul State of Play avec ses studios occidentaux, japonais et ses partenaires tiers. Le groupe choisit au contraire deux émissions successives : d'abord la vitrine mondiale de PlayStation, puis un programme spécifiquement réservé aux développeurs japonais et asiatiques.