Mission Delta avait raté le PAX Aus en 2024 : deux ans plus tard, le petit studio de Melbourne décroche sa sélection
Un refus peut parfois être assez simple à interpréter : le jeu n'était pas prêt. C'est ainsi qu'Aiden Mellor raconte la première candidature de Mission Delta au PAX Aus Indie Showcase en 2024. Polarity Games n'a pas changé de projet. Le studio lui a donné deux années supplémentaires.