World of Tanks

World of Tanks

Jeu multijoueur de guerre blindée mêlant véhicules historiques, prototypes et créations inspirées de projets militaires dans un univers live service devenu progressivement beaucoup plus libre.

Développeur
Wargaming Group Limited
Éditeur
Wargaming Group Limited
Sortie
Plateformes
PC
Genres
Action, Tactical Shooter, Vehicular Combat, MMO, Free to Play

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Notre test

World of Tanks : le musée militaire est devenu un carnaval, sans perdre complètement son odeur d'acier

Par Yasmine

World of Tanks possède encore une identité extraordinaire lorsque moteurs, chenilles et canons dominent l'écran. Les chars ont du poids, les silhouettes restent immédiatement reconnaissables et la 2.4 renforce encore cette sensation avec la plus grosse refonte des effets de tir et du son depuis 2018. En revanche, son univers n'est plus réellement celui d'un jeu de blindés historiques. Lara Croft, Duke Nukem, The Boys, Far Cry et quantité d'autres collaborations ont transformé le Garage en espace promotionnel permanent, tandis que les véhicules de papier et les Tier XI éloignent encore davantage le jeu de son point de départ. Cette liberté rend le live service vivant et parfois amusant, mais elle fragilise sa cohérence. World of Tanks reste plus convaincant lorsqu'un ricochet contre une tourelle raconte la scène que lorsqu'un Battle Pass essaie de lui greffer une nouvelle licence.

LES PLUS

Des centaines de blindés dont les silhouettes et fonctions restent immédiatement lisibles
Le mélange arcade et détails historiques conserve une personnalité rare
Sons de moteurs, chenilles et canons contribuent énormément au sentiment de masse

LES MOINS

Les collaborations commerciales rendent l'identité historique de plus en plus incohérente
Une partie croissante du roster repose sur prototypes et véhicules n'ayant jamais servi