1+1 Studios vient d'ajouter un véritable mode coopératif en ligne à la démo Steam de Duo Quest. Jusqu'ici centré sur la coopération locale et les solutions de jeu à distance de Steam, le projet dispose maintenant de ses propres lobbies : un joueur crée une partie, l'autre saisit son code.
L'arrivée de cette fonction à quinze jours environ de la sortie est assez importante pour un jeu entièrement conçu pour deux personnes. Les groupes d'amis à distance et les couples séparés géographiquement n'ont plus besoin d'un outil intermédiaire pour essayer la démo.
Le jeu de cartes devient presque un questionnaire de couple
L'idée de Duo Quest est volontairement un peu bizarre. Deux personnages partent affronter un Roi des Démons et son Bondbreaker, une machine qui donne son nom au système central du jeu. Pendant les combats, les partenaires doivent parfois répondre à des questions portant l'un sur l'autre.
Les réponses identiques sont récompensées. Elles alimentent une énergie commune et débloquent des attaques plus puissantes, de sorte que connaître les habitudes ou les opinions de son partenaire devient littéralement une statistique de combat.
Plus de 1 000 questions sont annoncées, réparties sur plus de 20 thèmes. 1+1 Studios assume le grand écart entre le léger et le personnel : une partie peut demander un avis absurde sur la nourriture puis devenir un peu plus indiscrète quelques rencontres plus tard.
Un jeu pensé pour mélanger joueurs et non-joueurs
Le studio présente régulièrement Duo Quest comme une expérience à partager avec quelqu'un qui ne joue pas forcément beaucoup. Le pixel art et le combat de cartes donnent au projet ses codes de jeu vidéo, mais les discussions servent de langage commun lorsqu'un partenaire maîtrise moins les habitudes du roguelite.
Cela explique aussi le choix d'une coopération obligatoire. Duo Quest ne prévoit pas un personnage contrôlé par l'ordinateur pour remplacer l'autre personne : la relation entre les deux joueurs est la matière première de sa mécanique principale.
Autour de cette idée viennent les éléments plus classiques du genre, avec cinq classes à débloquer, des centaines de cartes, des artefacts et des parcours procéduraux jusqu'aux boss.
Le mode en ligne arrive encore avec quelques coutures visibles
La nouvelle démo n'essaie pas de faire croire que son réseau est déjà parfaitement propre. 1+1 Studios liste notamment des désynchronisations d'affichage chez le joueur qui rejoint la partie, des intentions ennemies parfois absentes et quelques problèmes visuels liés aux buffs, debuffs ou à la construction du deck.
Ces erreurs ne changent pas le calcul enregistré chez l'hôte, selon le studio, mais elles expliquent pourquoi l'équipe demande des retours avant la version commerciale.
Duo Quest sera disponible sur Steam le 16 septembre 2026. La démo avec coop en ligne est gratuite dès maintenant.