Crescent Tower: RISING ne veut pas seulement ressembler à un RPG des années 80
Les pixels sont la partie la plus visible de la nostalgie. Crescent Tower: RISING semble davantage intéressé par ce qu’ils représentent : une époque où un donjon pouvait demander de comprendre sa carte, où changer de classe transformait un personnage et où préparer une équipe faisait déjà partie du combat.