Satisfactory
Simulation d'automatisation de Coffee Stain Studios située sur une planète extraterrestre exploitée par la corporation FICSIT, où industrie, exploration et architecture se mélangent dans un vaste sandbox.
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Notre test
Satisfactory : transformer une planète entière en usine est étrangement reposant
Satisfactory aurait pu être le fantasme ultime de l'efficacité industrielle. Il devient quelque chose de plus humain : un jeu où l'on passe des heures à rendre une usine plus belle que nécessaire, à conserver une ancienne ligne par nostalgie ou à construire une gare monumentale pour six trains. Sa satire corporate et son histoire restent légères, mais cette retenue laisse toute la place au vrai récit, celui que chaque joueur inscrit physiquement sur la planète. Rarement le travail aura produit autant de sérénité.