Slay the Spire 2
Roguelike deckbuilder situé mille ans après le premier jeu, avec cinq héros, une Spire profondément redessinée, davantage d'animations et une narration fragmentaire encore en construction pendant l'accès anticipé.
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Slay the Spire 2 : mille ans plus tard, la tour a enfin appris à bouger
Le premier Slay the Spire avait une imagination immense prisonnière d'une présentation presque statique. Sa suite lui donne enfin un corps. Les personnages respirent, attaquent, réagissent ; les événements cessent d'être seulement des cases de texte et l'architecture de la Spire paraît plus habitée. Marlowe Dobbe et l'équipe artistique ne remplacent pas la bizarrerie originale, ils la rendent plus lisible et plus théâtrale. La fiction, elle, est encore manifestement en chantier : la chronologie, les Ancients et les nouveaux héros ouvrent des portes que l'accès anticipé n'a pas encore refermées, tandis que la conclusion actuelle est provisoire. Comme univers, Slay the Spire 2 est déjà plus vivant que son prédécesseur. Comme récit complet, il faut encore attendre le sommet définitif.