Slay the Spire 2

Slay the Spire 2

Roguelike deckbuilder situé mille ans après le premier jeu, avec cinq héros, une Spire profondément redessinée, davantage d'animations et une narration fragmentaire encore en construction pendant l'accès anticipé.

Développeur
Mega Crit
Éditeur
Mega Crit
Sortie
Plateformes
Windows, macOS, Linux
Genres
Roguelike Deckbuilder, Card Game, Strategy, Fantasy

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Notre test

Slay the Spire 2 : mille ans plus tard, la tour a enfin appris à bouger

Par Clarel

Le premier Slay the Spire avait une imagination immense prisonnière d'une présentation presque statique. Sa suite lui donne enfin un corps. Les personnages respirent, attaquent, réagissent ; les événements cessent d'être seulement des cases de texte et l'architecture de la Spire paraît plus habitée. Marlowe Dobbe et l'équipe artistique ne remplacent pas la bizarrerie originale, ils la rendent plus lisible et plus théâtrale. La fiction, elle, est encore manifestement en chantier : la chronologie, les Ancients et les nouveaux héros ouvrent des portes que l'accès anticipé n'a pas encore refermées, tandis que la conclusion actuelle est provisoire. Comme univers, Slay the Spire 2 est déjà plus vivant que son prédécesseur. Comme récit complet, il faut encore attendre le sommet définitif.

LES PLUS

Une direction artistique plus nette, colorée et animée sans perdre l'étrangeté du premier jeu
Des personnages beaucoup plus expressifs pendant les combats
Necrobinder et Regent possèdent une présence visuelle immédiatement identifiable

LES MOINS

La narration principale reste volontairement incomplète
La fin actuelle sert davantage de placeholder que de véritable conclusion