Warframe
Épopée de science-fiction en ligne de Digital Extremes suivant les Tenno à travers les conflits de l'Origin System, les secrets de l'empire Orokin et une mythologie continuellement développée depuis 2013.
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Warframe : derrière les ninjas de l'espace, une étrange épopée qui n'a jamais cessé de changer de genre
Warframe possède l'une des évolutions narratives les plus improbables du jeu-service. Ses premières heures expliquent à peine le monde ; ses grandes quêtes ultérieures construisent au contraire une mythologie dense autour des Tenno, des Orokin, des Sentients, du Néant et de personnages qui changent parfois totalement de sens lorsqu'une révélation recontextualise leur histoire. Warframe: 1999 a encore déplacé la formule vers un casting plus humain et intime, tandis que The Old Peace a ouvert les souvenirs de l'Ancienne Guerre et préparé Tau. Ce foisonnement produit aussi sa faiblesse : les nouveaux joueurs doivent traverser une quantité énorme de contenu avant d'atteindre les arcs dont tout le monde parle, et même les vétérans peuvent perdre le fil. Malgré cette dette de continuité, l'univers de Warframe reste remarquablement singulier.