Warframe

Warframe

Épopée de science-fiction en ligne de Digital Extremes suivant les Tenno à travers les conflits de l'Origin System, les secrets de l'empire Orokin et une mythologie continuellement développée depuis 2013.

Développeur
Digital Extremes
Éditeur
Digital Extremes
Sortie
Plateformes
PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, iOS, Android
Genres
Action, Looter Shooter, RPG, Online Co-op

Actualités

Aucune actualité disponible.

Notre test

Warframe : derrière les ninjas de l'espace, une étrange épopée qui n'a jamais cessé de changer de genre

Par Yasmine

Warframe possède l'une des évolutions narratives les plus improbables du jeu-service. Ses premières heures expliquent à peine le monde ; ses grandes quêtes ultérieures construisent au contraire une mythologie dense autour des Tenno, des Orokin, des Sentients, du Néant et de personnages qui changent parfois totalement de sens lorsqu'une révélation recontextualise leur histoire. Warframe: 1999 a encore déplacé la formule vers un casting plus humain et intime, tandis que The Old Peace a ouvert les souvenirs de l'Ancienne Guerre et préparé Tau. Ce foisonnement produit aussi sa faiblesse : les nouveaux joueurs doivent traverser une quantité énorme de contenu avant d'atteindre les arcs dont tout le monde parle, et même les vétérans peuvent perdre le fil. Malgré cette dette de continuité, l'univers de Warframe reste remarquablement singulier.

LES PLUS

Une mythologie de science-fiction immédiatement reconnaissable
Plusieurs grandes quêtes savent recontextualiser intelligemment des dizaines d'heures précédentes
Warframe: 1999 a donné davantage d'espace aux personnages et relations

LES MOINS

Les meilleures intrigues arrivent très tard pour un nouveau joueur
Les premières planètes donnent une image extrêmement incomplète de ce que deviendra le récit