Deux projets de jeux non annoncés sont actuellement en phase de développement chez CD PROJEKT RED. Le directeur financier Piotr Nielubowicz l'a confirmé pendant la conférence suivant la publication des comptes du premier semestre.

Le vocabulaire financier compte ici. Nielubowicz répondait spécifiquement à propos des projets capitalisés, donc suffisamment avancés pour être comptabilisés comme productions en développement. Le chiffre ne cherche pas à englober toutes les idées encore en recherche ou en expérimentation dans le groupe.

CD PROJEKT RED construit désormais plusieurs pipelines à la fois

Le changement d'échelle apparaît surtout dans la répartition des équipes. Au 31 juillet, 519 développeurs travaillaient sur The Witcher 4. Cyberpunk 2 en comptait 184.

Ces deux productions mobilisent donc à elles seules plus de 700 personnes. Elles ne représentent pourtant pas l'intégralité du portefeuille : le groupe travaille aussi autour de The Witcher 3, de Sirius, de ses adaptations et de plusieurs initiatives avec des partenaires externes.

Les deux projets secrets viennent se placer quelque part dans cette organisation, mais la direction ne donne ni leur taille ni leurs effectifs. Elle ne confirme pas non plus leur rattachement à The Witcher, Cyberpunk ou à une autre propriété intellectuelle.

2026, 2027, 2028 : The Witcher occupe déjà trois années

CD PROJEKT RED a publiquement aligné trois sorties Witcher sur trois années successives. The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered est annoncé pour le 29 septembre 2026. Songs of the Past doit suivre en 2027. The Witcher 4 vise 2028.

Cette succession permet de maintenir la franchise visible pendant la longue montée en puissance de son prochain épisode majeur. Songs of the Past est d'ailleurs un cas intéressant : l'extension faisait auparavant partie des projets que le groupe ne nommait pas publiquement.

Le catalogue fournit une base confortable à cette stratégie. The Witcher 3 dépasse 65 millions de ventes et l'ensemble de la série a franchi 90 millions d'exemplaires.

Cyberpunk devient lui aussi une chaîne de production

Cyberpunk 2 reste moins avancé que The Witcher 4 mais son équipe a déjà atteint 184 développeurs. Le projet est principalement porté par les structures nord-américaines de CD PROJEKT RED, avec notamment Boston et Vancouver.

Autour du jeu, la licence continue de fonctionner sur plusieurs supports. Cyberpunk: Edgerunners 2 doit arriver sur Netflix le 20 octobre 2026, tandis que CD PROJEKT RED multiplie les collaborations et produits dérivés liés à Night City.

Le groupe explique que les revenus de licences ont pris une place plus importante cette année. Ce n'est pas seulement une manière de vendre davantage de produits Cyberpunk entre deux RPG : c'est aussi une diversification des revenus pendant des cycles de développement qui restent très longs.

249 millions de zlotys de bénéfice net au premier semestre

CD PROJEKT RED a généré 435 millions de zlotys de revenus sur les six premiers mois de 2026, soit 23 % de plus qu'un an auparavant. Le bénéfice net consolidé atteint 249 millions de zlotys, en progression de 37 %.

Le groupe estime avoir atteint 86 % de l'objectif de bénéfice cumulé fixé pour la première tranche de son programme d'intéressement 2023-2026. La direction se montre en revanche beaucoup plus prudente concernant la condition suivante, portant sur la période 2024-2027.

Ce contexte financier explique pourquoi l'existence de deux productions supplémentaires compte davantage que leur simple effet de surprise. CD PROJEKT RED est en train de passer d'un modèle où une sortie majeure concentrait presque toute l'attention à un portefeuille où plusieurs jeux, extensions et déclinaisons de licences avancent en parallèle.

Les deux noms resteront secrets

La tentation sera forcément de transformer ces deux cases en prédictions. La direction n'a donné aucun élément suffisamment précis pour le faire.

Deux projets de jeux sont confirmés en phase de développement. Leur identité ne l'est pas.