Sony Interactive Entertainment avait annoncé le dispositif dès le 31 août. Un State of Play général devait réunir PlayStation Studios et des partenaires tiers, puis un State of Play Japan prolongerait immédiatement la diffusion avec des studios japonais et asiatiques.
Le 3 septembre, la formule a donné plus de 30 jeux. Elle a aussi produit une photographie assez intéressante de la manière dont PlayStation remplit aujourd'hui son calendrier.
La grosse conclusion venait de Square Enix
Final Fantasy VII Revelation a fermé le State of Play principal. Square Enix a annoncé une sortie le 8 avril 2027 et bénéficié d'une présentation étendue de son monde et de ses mécaniques.
Ce choix résume bien le rapport de force du programme. Le jeu le plus longuement exposé n'est pas une production interne de Sony, mais il sera l'un des grands titres PS5 du printemps prochain.
La même logique apparaît avec Monster Hunter Wilds: Ascendance chez Capcom ou Metro 2039 chez 4A Games. Le premier arrivera en 2027. Le second est désormais daté du 4 février et a montré son gameplay console sur PS5 Pro.
PlayStation Studios n'a pas disparu
La présence interne est simplement répartie autrement. Marvel's Wolverine était là avec son trailer de lancement avant sa sortie du 15 septembre. Firesprite a donné une date à Until Dawn 2 : le 28 janvier 2027.
Gran Turismo 7 continuera de son côté à recevoir du contenu avec une mise à jour Spec IV en deux parties. Ghost of Yōtei prépare également du contenu supplémentaire dans son Complete Edition.
Ce ne sont pas les mêmes produits ni les mêmes cycles économiques. Un jeu neuf, une extension, une mise à jour de service et un titre partenaire peuvent pourtant occuper le même programme parce qu'ils remplissent tous le calendrier PlayStation.
State of Play Japan agrandit le vivier
La seconde émission est importante dans cette lecture. Elle donne à Sony un espace supplémentaire pour des projets qui n'auraient pas nécessairement obtenu autant de temps dans une présentation généraliste.
Konami y a développé Rhapsody in Scarlet, nouvelle licence située dans le New York des années 1920. Cygames a présenté son nouveau label CygamesEdge et Where the Seeds Fall. Gundam Rogue Orbit, Fate/Extra Record et plusieurs autres productions japonaises ont renforcé le calendrier 2027.
Le format permet donc à PlayStation de juxtaposer un futur blockbuster Square Enix, une production Firesprite, une extension Capcom et des projets plus difficiles à résumer dans une seule catégorie.
Le hardware devient lui aussi un support de licence
Le State of Play ne s'est pas limité aux logiciels. Sony a dévoilé deux DualSense Grand Theft Auto VI limitées et un set LEGO reproduisant la première PlayStation presque à l'échelle réelle.
Ce sont des produits très différents des jeux montrés pendant l'émission, mais ils exploitent les mêmes deux actifs : les licences partenaires et l'identité de la marque PlayStation.
La stratégie n'a pas été annoncée, elle se lit dans le programme
Il serait excessif de transformer ce State of Play en déclaration officielle sur un changement de cap. Sony n'a pas dit qu'il abandonnait la recherche de grandes exclusivités internes ni qu'un volume élevé de partenaires constituait désormais sa doctrine.
La programmation du 3 septembre montre en revanche un portefeuille capable de fonctionner avec plusieurs centres de gravité. Square Enix ferme la présentation, Firesprite fournit une sortie de janvier, Capcom apporte une extension majeure, 4A Games occupe février, des studios japonais élargissent le catalogue et Marvel's Wolverine assure l'échéance immédiate.
Pour une plateforme installée depuis plusieurs années, cette densité est une forme de sécurité. Aucun jeu n'a besoin de porter seul l'année 2027 dans le calendrier montré cette semaine.