Lollipop Chainsaw 2: Back2Back arrivera sur PlayStation 5 en 2027. Pour la première fois depuis le jeu original, Juliet Starling aura droit à une véritable nouvelle aventure plutôt qu'à une remasterisation.

Le moment n'est pas anodin. RePOP a dépassé les 400 000 exemplaires vendus dans le monde selon Dragami Games, et la licence s'étend désormais au-delà de ce seul remaster. La société avait déjà annoncé un projet d'animation. Le Tokyo Game Show 2026 a également servi à présenter davantage les ambitions autour de cet univers.

Une suite née pendant que RePOP était encore un projet

L'idée de Back2Back remonte à 2022. Joe Teng, fondateur de NADA HOLDINGS et amateur déclaré du jeu original, a proposé le développement d'une suite au moment où RePOP venait lui-même d'être annoncé. Les discussions ont duré environ un an avant que le projet prenne forme.

Le montage industriel est assez inhabituel. Dragami Games conserve un rôle central sur la licence, NADA HOLDINGS intervient comme partenaire et éditeur, et JP UNIVERSE assure le développement sous la direction d'une équipe comprenant Hajime Tabata.

Jaredwood pousse directement la série vers le cinéma

Back2Back ne se contente pas d'inventer une nouvelle invasion. San Romero a été reconstruite pour devenir Jaredwood, métropole dominée par l'industrie du film. Un réalisateur mystérieux y entraîne Juliet dans un film zombie dont elle doit littéralement sortir.

Ce choix permet au jeu de traiter son propre héritage sans trop de délicatesse. Lollipop Chainsaw a toujours pillé joyeusement le cinéma d'exploitation, la pop américaine, les séries B et l'esthétique de vidéoclip. Cette fois, les coulisses du cinéma deviennent le décor lui-même.

Le jeu peut donc multiplier les faux plateaux, les références et les changements de ton sans avoir besoin de trouver une excuse différente toutes les vingt minutes.

Faire revenir l'esprit original sans simplement refaire 2012

Une partie de la continuité passe par les créateurs. Masahiro Yuki, coproducteur et auteur sur le premier Lollipop Chainsaw, revient sur Back2Back. NekoshowguN, qui avait participé à la conception visuelle des personnages, est également dans l'équipe.

James Gunn, qui avait cosigné le scénario original, n'a en revanche pas été annoncé parmi les collaborateurs du nouveau jeu.

La présence de vétérans est donc réelle, sans permettre de présenter Back2Back comme une réunion complète de l'équipe de 2012. Le studio insiste plutôt sur l'idée de préserver le caractère de la série tout en l'ouvrant à un nouveau public.

Juliet reste le produit le plus reconnaissable de la licence

Les développeurs parlent d'ailleurs moins de réalisme ou de modernisation que de transformer Juliet de « star » en « superstar ». La nouvelle tenue, les animations et même des détails comme ses ongles ont été évoqués sur scène.

Cette obsession visuelle n'est pas tout à fait superficielle. Lollipop Chainsaw s'est maintenu dans la mémoire collective grâce à une silhouette, des couleurs et une tonalité immédiatement identifiables, même pendant les années où le jeu original n'était pratiquement plus accessible sur les machines modernes.

RePOP a réglé le problème de conservation. Back2Back doit maintenant montrer si cette identité peut encore produire quelque chose de neuf.

Pour l'instant, seule la PS5 est annoncée

Le lancement reste lointain et encore peu détaillé. Dragami Games confirme une sortie en 2027 et une version PlayStation 5. Les autres plateformes n'ont pas été annoncées.

Le premier gameplay public présenté au TGS conserve attaques de cheerleading, tronçonneuse, bonbons de soin et humour macabre. Le décor, lui, a changé. C'est précisément ce dont cette résurrection avait besoin pour ne pas devenir un deuxième RePOP.