Guns of the Patriots est sorti en 2008 comme conclusion d'une saga qui avait déjà plus de vingt ans. Son Solid Snake vieillissant affrontait un monde où la guerre était industrialisée, privatisée et pilotée comme une activité économique.

Le jeu devait également refermer une quantité assez déraisonnable de fils narratifs accumulés depuis Metal Gear et les premiers Metal Gear Solid.

Jusqu'à aujourd'hui, cette conclusion officielle restait liée à la PlayStation 3. KONAMI confirme que le portage de la Master Collection Vol.2 est le premier depuis sa sortie originale.

Une saga plus facile à parcourir dans l'ordre

L'intérêt de la collection dépasse donc le confort technique. La première Master Collection avait remis les premiers grands chapitres de la série sur les machines contemporaines. Metal Gear Solid Delta a depuis réintroduit Snake Eater sous la forme d'un remake.

Vol.2 récupère deux morceaux qui se répondent assez bien malgré leur différence d'échelle. MGS4 ferme le parcours de Solid Snake. Peace Walker reprend Big Boss en 1974, dix ans après l'opération Snake Eater, lorsqu'il dirige déjà sa propre force militaire en Colombie.

Pour quelqu'un qui découvre Metal Gear aujourd'hui, il devient beaucoup moins nécessaire de collectionner les consoles en même temps que les révélations généalogiques.

Peace Walker n'est plus le petit épisode portable que son format pouvait laisser croire

Peace Walker venait de PSP, avec des missions plus courtes, de la coopération et une structure pensée pour une machine portable. Mais son importance dans la saga a grandi avec le temps.

Il développe le passage de Naked Snake vers Big Boss et installe des idées que Metal Gear Solid V poussera ensuite beaucoup plus loin : une armée à construire, une base à développer, le recrutement de soldats et une organisation militaire devenue système de jeu.

La version de Vol.2 reprend l'édition HD Collection et conserve son jeu en ligne. Jusqu'à quatre personnes peuvent participer au mode coopératif et six à VERSUS OPS.

Ghost Babel reste volontairement à côté de la chronologie principale

Le troisième jeu du pack est plus discret. Metal Gear: Ghost Babel, sorti en 2000 sur Game Boy Color, raconte une histoire parallèle qui n'appartient pas à la continuité principale de la saga.

Le placer comme bonus plutôt que comme troisième pilier du volume correspond assez bien à son statut. Cela permet aussi de préserver un morceau plus étrange de l'histoire de Metal Gear sans essayer de lui fabriquer rétroactivement une importance canonique qu'il n'avait pas.

KONAMI ajoute ses propres outils d'archives

La collection comprend des Screenplay Books et des Master Books pour MGS4 et Peace Walker. Pour une série où une conversation radio de plusieurs minutes peut soudain devenir indispensable quinze heures plus tard, les livres de référence ne sont pas tout à fait décoratifs.

La MGS4 Database revient également. Elle rassemble une encyclopédie, une chronologie et un tableau de relations retraçant les éléments de la saga jusqu'à Guns of the Patriots.

C'est un drôle de destin pour un jeu qui avait lui-même été construit comme la grande séance de rangement de Metal Gear : dix-huit ans plus tard, MGS4 revient entouré de documents chargés d'aider à ranger ce qu'il avait essayé de conclure.

La Master Collection Vol.2 est disponible depuis le 27 août sur PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et Switch.