Le Nintendo Direct du 9 juin s'est achevé sur un réveil assez calculé : The Legend of Zelda: Ocarina of Time va revenir sur Switch 2. Nintendo parle d'un classique « renaissant » pour une nouvelle génération et fixe simplement sa sortie à 2026.

Cela fait beaucoup de poids sur très peu d'images. Le jeu original est sorti en 1998 sur Nintendo 64 et a accompagné le passage de Zelda à la 3D. Il n'était pas seulement un changement visuel. Hyrule devenait un espace à parcourir avec une caméra, des combats construits autour du ciblage et une mise en scène capable de jouer directement avec l'âge de Link.

Link enfant, Link adulte et sept années qui comptent encore

L'identité d'Ocarina of Time tient beaucoup à cette rupture. Link retire l'Épée de légende, disparaît pendant sept ans et retrouve un royaume transformé par le règne de Ganondorf. La mécanique temporelle ne sert pas simplement de prétexte à deux modèles du héros : elle fait de la perte de l'enfance une partie de l'atmosphère du jeu.

C'est aussi l'épisode autour duquel la chronologie officielle de Zelda se fracture. Selon l'issue et la position retenue dans cette histoire, Nintendo rattache ensuite plusieurs lignées différentes de jeux.

Le remake arrive après une autre révolution Zelda

La situation de 2026 est assez ironique. Ocarina of Time avait participé à fixer le vocabulaire du Zelda 3D ; Breath of the Wild a ensuite passé une bonne partie de son temps à démonter ce vocabulaire, en privilégiant l'exploration libre et les solutions émergentes.

Nintendo doit maintenant faire cohabiter ces deux héritages. L'éditeur n'a pas encore indiqué si la nouvelle version conservera strictement la progression originale, ni détaillé d'éventuelles modifications du combat, des donjons ou de la narration.

Une chose au moins n'est plus une rumeur : Ocarina of Time reviendra exclusivement sur Nintendo Switch 2 en 2026.