Bodycam

Bodycam

FPS tactique multijoueur de Reissad Studio utilisant une perspective de caméra corporelle et développé sous Unreal Engine 5.

Développeur
Reissad Studio
Éditeur
Reissad Studio
Sortie
Plateformes
PC
Genres
Action, FPS, Tactical Shooter, Simulation

Actualités

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Bodycam ne veut plus être seulement « le FPS qui ressemble à une vraie vidéo »

On pouvait reconnaître Bodycam en une demi-seconde : grand-angle brutal, mouvement flottant, lumière presque documentaire, arme tenue comme si la caméra avait été sanglée sur un torse. Deux ans après son arrivée en accès anticipé, Reissad Studio essaie désormais de faire vivre cette esthétique dans tous les écrans et tous les gestes du jeu.

Notre test

Bodycam fait du FPS une séquence de found footage, et c'est encore son idée la plus brillante

Par Vever

Bodycam vaut surtout pour la manière dont il change notre regard sur un genre que l'on connaît par cœur. Le même couloir, le même fusil et le même duel deviennent soudain malsains lorsque l'image ressemble davantage à une preuve vidéo qu'à une mise en scène héroïque. Cette idée est assez forte pour porter des dizaines de moments mémorables, mais pas encore toute l'expérience : les modes restent souvent trop conventionnels et aucun univers n'existe vraiment derrière les combats. Locked & Loaded a considérablement renforcé le jeu, sans résoudre cette asymétrie. Bodycam possède une esthétique qui dit quelque chose ; il cherche encore la structure capable de lui répondre.

LES PLUS

Une identité audiovisuelle impossible à confondre avec celle d'un FPS traditionnel
Une violence sèche qui évite largement le spectacle héroïque
L'obscurité et le son construisent une véritable atmosphère de peur

LES MOINS

Aucun véritable récit ou contexte capable de prolonger la force de l'ambiance
Les modes classiques finissent par révéler la structure très familière sous l'image