The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

Jeu indépendant de 2011 mêlant roguelike, shooter en vue du dessus, humour noir, horreur corporelle et imagerie religieuse.

Développeur
Edmund McMillen, Florian Himsl
Éditeur
Edmund McMillen
Sortie
Plateformes
PC, macOS
Genres
Action, Roguelike, RPG

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Notre test

The Binding of Isaac : sous les excréments, une histoire de peur, de religion et d'enfance

Par Vever

The Binding of Isaac utilise le mauvais goût avec beaucoup plus de méthode que son déluge d'excréments ne le laisse croire. La fuite d'un enfant menacé par le fanatisme religieux devient un sous-sol peuplé de corps malades, de peurs, d'objets domestiques et de transformations humiliantes. Le jeu laisse volontairement de grands espaces entre ces symboles plutôt que de fournir une lecture définitive. Cette ambiguïté, alliée au dessin d'Edmund McMillen et à la musique de Danny Baranowsky, donne à Isaac une identité qui reste immédiatement reconnaissable longtemps après que sa technologie a vieilli.

LES PLUS

Une identité visuelle immédiatement reconnaissable
Le mélange du grotesque et du mignon sert réellement le propos
L'imagerie religieuse dépasse la simple provocation

LES MOINS

Une imagerie volontairement répugnante qui exclura une partie du public
Le symbolisme reste souvent ambigu plutôt qu'explicite