Wolverine n'arrive pas dans ce jeu avec une page blanche. Peu de personnages Marvel traînent derrière eux autant d'images immédiatement reconnaissables : les griffes, le facteur guérisseur, Weapon X, le costume jaune, la colère, Hugh Jackman et des décennies de comics qui ne racontent pas toujours exactement le même homme.
Insomniac Games a donc choisi une histoire originale. Marvel's Wolverine sort aujourd'hui sur PS5 et suit Logan dans un monde où les mutants vivent encore largement dans l'ombre, alors que Bolivar Trask organise leur chasse.
Avant les X-Men, il y a Team X
Trois ans avant le début du jeu, Logan a quitté Team X. Il revient lorsque le groupe traverse sa pire crise et que les Reavers, mercenaires cybernétiques travaillant pour Trask, s'en prennent aux mutants.
Jean Grey occupe une place importante dans ce conflit. Mystique, Omega Red, Sabretooth et d'autres figures liées à l'histoire de Wolverine apparaissent également dans l'univers présenté par Insomniac. Le studio emprunte donc beaucoup à la mythologie existante sans raconter une adaptation directe d'un film ou d'un arc précis.
Le résultat cherche son propre espace. Liam McIntyre incarne Logan et le jeu se déroule dans la continuité Marvel déjà installée par les titres Spider-Man d'Insomniac, tout en restant une aventure autonome.
Les costumes racontent aussi quel Wolverine on regarde
Insomniac ne cache pas les multiples vies éditoriales du personnage. Les tenues et éléments à débloquer puisent dans Weapon X, Old Man Logan, Ultimate Wolverine, Patch et d'autres interprétations venues des comics, du cinéma ou de l'animation.
C'est un détail de collection, certes, mais plutôt révélateur. Au lieu de verrouiller Wolverine dans une seule image canonique, le jeu assume que le personnage existe depuis longtemps sous plusieurs formes. Même les différentes griffes deviennent personnalisables.
La violence comme langage du personnage
Le contraste avec Spider-Man est immédiat. Le combat est conçu pour être proche, rapide et franchement sanglant. Démembrements, Rage, facteur guérisseur et attaques aux griffes ne servent pas seulement à donner une classification adulte au jeu : Insomniac en fait le vocabulaire mécanique de Logan.
Le studio prévoit malgré tout des réglages pour réduire certains effets de violence et filtrer le langage adulte. Wolverine reste Wolverine, mais le joueur n'est pas obligé d'accepter exactement le même niveau de gore.
L'aventure traverse le Canada, Tokyo et Madripoor, un terrain particulièrement familier pour les lecteurs de comics consacrés au mutant. Marvel's Wolverine ne cherche donc pas à reproduire le Wolverine d'une adaptation précise. Il préfère découper plusieurs morceaux de son histoire pour fabriquer le sien.